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原神的3.0版本也终于是要即将结束了,同样的也终于是迎来全新的3.1版本更新,那么肯定由小伙伴会问了啥时候更新啊,更新内容有啥啊,接下面就带大家一起来看看3.1版本的更新时间以及更新内容吧,希望能帮助到大家!
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
● 系统
1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
• 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
• 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
● 音频
1. 优化了部分解密物件的音效表现;
2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现
3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5. 优化了部分道具相关的英语语音;
6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
● 其它
1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2. 调整了「真识波」的特效表现;
3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;
5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6. 调整了部分场景的碰撞体积;
7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
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