《冒险大作战》的武魂变迁史

来源:网络
时间:2024-06-17 10:15:26

《冒险大作战》中的武魂系统自上线以来,经历了持续的优化和变动。首先,新增了武魂的品质分类,包括优秀、精良、稀有、史诗、传奇、不朽等,每种品质都赋予角色不同的属性加成。其次,武魂玩法得到了丰富,涵盖了武魂获取、镶嵌和分解等多个环节,玩家可以通过挑战副本或召唤方式获取武魂,进而提升自身战力。此外,武魂系统还引入了融合机制,让1代和2代武魂能够融合出更强大的融合武魂,为玩家提供了更多战术选择。这些改动不仅提升了游戏的可玩性,也让玩家在冒险之旅中更加丰富多彩。

《冒险大作战》武魂变迁史

最开始的1代武魂严格来说其实只有四个:全局攻击、全局防御、全局生命、暴击抵抗

这时候的武魂抽奖只有这四个,另外4个是永远也抽不到的,因为没有放入武魂抽奖池中

后面要准备开放2代武魂前,就把其余另外四个1代武魂加入了武魂抽奖:普攻伤害、连击伤害、反击伤害、暴击伤害

2代武魂开放时间是:2023年9月20日晚上大概8:00多,鎏金品质装备也大概是那时候更新出来的。那段时间更新变动比较大

然后那时候晚上一出来,1105区神域大神(已退游,新年大威获奖者)和星辰大海等大佬提供融合信息以及群里众多冒险小伙伴的全程指导,那时候晨星大神因为是双周,所以他需要再等一周才可以菇菇机抽取2代武魂

像星辰大海等大佬一下子就把2代武魂通过幸运菇菇机全部氪金获取后,用1代+2代武魂融合成的3代粉武魂(之前还是红武魂,后面再修改为粉武魂的),很多氪佬都感觉到了升级困难,反而有种成为冤大种。然后就去找小柒,找官方人员反应

为什么说成为了冤大种呢?

粉武魂消耗的精华是单武魂的1.5倍,粉武魂的1代武魂和2代武魂跟粉武魂属性一样

泣血剑刃(粉)=全局攻击(1代)+治愈(2代),我们全部以等级30级为例

泣血之刃30级拥有的效果=30级全局攻击效果+30级治愈效果

但是消耗的武魂精华是1.5倍,这样子造成了武魂升级不动的局面,所以就成了冤大种

11.25日更新后,粉武魂的1代武魂属性整体提升约为1.25倍(不固定),2代武魂属性和粉武魂一样。武魂精华还是一样消耗是单武魂的1.5倍,所以现在,粉武魂基本上都可以合了

泣血剑刃(粉)=全局攻击(1代)+治愈(2代)

30级泣血+92.1%全局攻击+24.65%治愈率

30级1代全局攻击+73.6%全局攻击

30级2代治愈+24.65%治愈率

在11月8日,我整理了一张图:【冒险大作战】粉武魂第三词条整理图,这张图知识简单知道12个词条,三个品质:精良、卓越、传奇的数据

在1月27日,BOBO酱一姐进一步完善,也就是最终这张图

八种融合武魂,每种武魂随机属性为6条,合成三代粉色武魂后,再用三代和一代或者二代再次进行融合,就能实现洗随机属性。抽奖二代多的大佬可以多准备一两套,方便转职,微氪零氪还是主要靠钻石抽武魂用一代洗第三属性

《冒险大作战》的武魂变迁史

然后随着转职业成本越来越高,在12月15日上午不停服更新,出了武魂重置功能,只需要500钻石,不会有武魂精华的损失,第三属性也不变

这时候的背饰系统,也仅仅是出预告玩法的,转职成本就主要是重置武魂钻石成本和第三词条成本